kowara

ゲーム情報学

ゲーム情報学について

私は趣味(アマチュアという意味)でゲーム情報学(情報学の中でゲームを対象に研究する)をしています。もし大学に行く、しかも情報系、なんてときに”こんな研究分野があるんだな”程度に覚えてもらえると幸いです(研究室があるかにもよる)。存在意味とか...
c++

C++でのゲーム開発勉強(1)

参考書の初めに作るゲームであるpongGameをつくります。日本ではポンゲームとよばれ、画面上で遊ぶ卓球ゲームのことです。Visual Studioで新しいプロジェクトを作ります。c++の空のオブジェクト。前回と同じようにソリューション名の...
c++

C++でのゲーム開発勉強(準備編)

開発環境OSはwindows11。IDEはVisual Studio 2022です。参考書ゲームプログラミングC++ 単行本(ソフトカバー) – 2018/12/5 Sanjay Madhav (著), 今給黎 隆 (監修), 吉川 邦夫 ...
開発環境

ゲームプログラマーのための開発環境

はじめにもしあなたがゲームを作りたいなら、ゲームエンジンで完成を目指すべきです。就活もそれでOKです。ゲームプログラマーとして、プログラミング能力を身に着けたい、そんな方向けです。個人的に勉強が苦手な方(私もそうですが)は無理してプログラミ...
c++

三目並べの強解決(後退解析)(完全解析)

この記事では、強解決の手段として後退解析プログラムによって三目並べゲーム内のすべての局面で評価値をつけます。c++を使用して三目並べに対して解析をします。windowsもmacでも可能。二人零和有限確定完全情報ゲーム対戦人数が二人で(二人)...
c++

C++ 環境設定 for windows64bit(MinGW-w64)

c++の環境設定を説明します。windowsに64bit用のc++コンパイラを入れます。C++の環境の種類とダウンロードコンパイラの種類がいくつかあります。利用目的に応じて、最善なコンパイラのための情報を探しましょう。今回はMinGW-w6...