ゲーム情報学 ゲーム情報学について 私は趣味(アマチュアという意味)でゲーム情報学(情報学の中でゲームを対象に研究する)をしています。 もし大学に行く、しかも情報系、なんてときに”こんな研究分野があるんだな”程度に覚えてもらえると幸いです(研究室があるかにもよる)。存在意味と... 2022.02.06 ゲーム情報学
c++ C++でのゲーム開発勉強(1) 参考書の初めに作るゲームであるpongGameをつくります。日本ではポンゲームとよばれ、画面上で遊ぶ卓球ゲームのことです。 Visual Studioで新しいプロジェクトを作ります。c++の空のオブジェクト。 前回と同じようにソリューション... 2021.12.01 c++
c++ C++でのゲーム開発勉強(準備編) 開発環境 OSはwindows11。IDEはVisual Studio 2022です。 参考書 ゲームプログラミングC++ 単行本(ソフトカバー) – 2018/12/5 Sanjay Madhav (著), 今給黎 隆 (監修), 吉川 ... 2021.11.28 c++開発環境
開発環境 ゲームプログラマーのための開発環境 はじめに もしあなたがゲームを作りたいなら、ゲームエンジンで完成を目指すべきです。就活もそれでOKです。 ゲームプログラマーとして、プログラミング能力を身に着けたい、そんな方向けです。個人的に勉強が苦手な方(私もそうですが)は無理してプログ... 2021.11.28 開発環境
c++ 三目並べの強解決(後退解析)(完全解析) この記事では、強解決の手段として後退解析プログラムによって三目並べゲーム内のすべての局面で評価値をつけます。c++を使用して三目並べに対して解析をします。windowsもmacでも可能。 二人零和有限確定完全情報ゲーム 対戦人数が二人で(二... 2021.11.02 c++三目並べ
c++ C++ 環境設定 for windows64bit(MinGW-w64) c++の環境設定を説明します。 windowsに64bit用のc++コンパイラを入れます。 C++の環境の種類とダウンロード コンパイラの種類がいくつかあります。利用目的に応じて、最善なコンパイラのための情報を探しましょう。 今回はMinG... 2021.10.24 c++開発環境